Tilanteita, joissa pelaaja osallistuu.
Yrityksenne aiheista tehtäviä, joissa pelaaja tekee valintoja ja kokeilee osaamistaan.
Oppimispelit yrityksille
Yrityksenne tilanteet muuttuvat peliksi, jossa henkilöstö kokeilee, saa kehittävää palautetta ja oppii miksi. Rakennamme sisällön omista kysymyksistänne tai suunnittelemme kokonaisuuden tavoitteenne pohjalta.
Oppiminen peliksi. Hecklerin persoonallisella otteella.
Yrityksenne aiheista tehtäviä, joissa pelaaja tekee valintoja ja kokeilee osaamistaan.
Heckler antaa kehittävää palautetta selkein perusteluin ja persoonallisella huumorilla, jotta opittu jäisi mieleen. Pelaaja ymmärtää, miksi valinta toimii tai ei toimi ja miten toimia seuraavalla kerralla paremmin.
Pelaaja näkee onnistumisensa ja seuraavat harjoittelukohteensa. Yritys saa tavoitteeseensa sopivan koonnin osallistumisesta ja tehtäväkohtaisista havainnoista.
Peli voi rakentua tilannevalinnoista, kuvatehtävistä, kirjoittamisesta, liukusäätimistä tai toiminnallisista minipeleistä. Valitsemme pelitavan aiheen ja oppimistavoitteen mukaan.
Pelaaja tutustuu uuteen palveluun, ohjeeseen tai työtehtävään ratkaisemalla tilanteita. Palaute selittää asian silloin, kun sitä tarvitaan, ja seuraava tehtävä antaa tilaisuuden kokeilla opittua.
Uusi työntekijä tutustuu yrityksen toimintatapoihin oman työnsä tilanteissa. Palaute avaa, miksi valinta toimii, ja raportti auttaa tunnistamaan harjoittelua kaipaavat asiat. Sama peli voidaan ottaa käyttöön seuraaville perehtyjille ja sisältöä päivittää toiminnan muuttuessa.
Harjoitellaan esimerkiksi asiakkaan tarpeen selvittämistä, suosituksen perustelua tai palautteen antamista. Pelaaja näkee, miksi valinta toimii, ja harjoittelee samaa taitoa uusissa tilanteissa.
Ennen harjoittelua tehtävät näyttävät, mitä osallistujat jo tunnistavat ja missä kaivataan tukea. Palautteen ajoitus ja yhteenveto suunnitellaan mittauksen tavoitteen mukaan.
Tarkistetaan, osaako pelaaja käyttää tietoa tilanteessa: esimerkiksi soveltaa uutta ohjetta tai valita asiakkaalle sopivan palvelun. Myös jo hyvää osaamista voidaan vahvistaa.
Mitä yrityksen arvot tarkoittavat, kun arjessa pitää tehdä valinta? Pelaamalla voidaan käsitellä esimerkiksi yhteistyötä, palautetta, vastuunkantoa ja johtamista. Valinnat ja niiden perustelut auttavat tunnistamaan erilaisia tulkintoja. Peli voidaan yhdistää yhteiseen purkuun, toimintatapojen sopimiseen ja niiden harjoitteluun.
Miten yrityksen lupaus näkyy asiakaskohtaamisessa? Pelaaja harjoittelee suosituksia, sanavalintoja ja toimintatapoja, jotka rakentavat toivottua mielikuvaa yrityksestä.
Harjoitellaan toimintaa, joka antaa asiakkaalle syyn pysyä tai palata: realistisia lupauksia, hyvää jälkihoitoa ja palvelua myös kaupan jälkeen. Tavoitteena on suhde, joka kestää yksittäistä tyytyväistä kohtaamista pidempään.
Esimerkiksi myyntiin, asiakaspalveluun, johtamiseen tai perehdytykseen. Sisältö ja pelitapa valitaan tavoitteenne mukaan.
Helppo aloittaa

Kysymykset ja oikeat vastaukset riittävät. Voitte toimittaa myös muut vaihtoehdot ja perustelut — me täydennämme sen, mitä vielä tarvitaan.
Kokoa kysymykset maksuttaKertokaa, mitä haluatte saavuttaa. Me ehdotamme sopivaa pelitapaa ja suunnittelemme sisällön. Teidän ei tarvitse keksiä tehtäviä tai tietää valmista ratkaisua.
Jätä suunnittelu meilleYhtenäinen perehdytys uusille työntekijöille ja ajantasainen harjoittelu nykyiselle henkilöstölle. Valitsette kuukausittain, jatketaanko samaa peliä, päivitetäänkö sitä vai tehdäänkö uusi sovitussa laajuudessa. Pelaajat voivat pysyä samoina tai vaihtua.
Toimitatte sisällön, ja rakennamme uuden tai päivitetyn pelin valmiiseen pelirunkoon. Täydennämme tarvittavat vaihtoehdot ja opettavat palautteet. Käyttö ja raportointi kuuluvat sovittuun kokonaisuuteen.
Sovimme sisällön, osallistujamäärän ja palvelujakson yhdessä. Hinta näkyy tarjouksessa.
Suunnittelemme kanssanne tilanteet, tehtävät ja opettavat palautteet. Uusi tai päivitetty peli sekä käyttö ja raportointi kootaan tarpeeseenne sopivaksi kuukausipalveluksi.
Saatte ehdotuksen sisällöstä, käyttölaajuudesta ja hinnasta ennen päätöstänne.
Ensimmäisen pelin toteutus kuuluu kuukausipalveluun. Osallistujat, käyttöajat, sisältö ja yhteistyön jatko vahvistetaan tarjouksessa.
Pyydä ehdotus jatkuvasta palvelustaHelppo aloitus
Lyhyt kuvaus tai omat kysymykset riittävät. Tarkennamme tarvittavat asiat kanssanne.
Saatte maksuttoman peliesittelyn ja tarjouksen. Ellei pelitapaa ole valittu, ehdotamme kahta sopivaa toteutusta.
Käytte peliehdotuksen läpi kanssamme ja varmistatte, että sisältö vastaa tarpeitanne. Hyväksytte sisällön, toteutuksen ja hinnan ennen käyttöönottoa.
Kun olette tyytyväisiä ja hyväksytte pelin, autamme käyttöönotossa.
Alkuun vain lyhyt kuvaus tarpeesta tai valmiit kysymykset. Me kysymme tarvittavat tarkennukset ja hoidamme suunnittelun. Olemassa olevat ohjeet ja asiantuntijatieto auttavat, mutta materiaaleja ei tarvitse valmistella kartoitusta varten.
Kyllä. Sisältö voi olla yksi aihe tai kokonainen perehdytys, joka etenee lyhyinä osina. Lyhyitä pelikertoja on helppo sovittaa arkeen, ja uudet tilanteet antavat tilaisuuden soveltaa opittua. Kokonaisuus ja rytmi valitaan tavoitteenne mukaan.
Pelin jälkeen voidaan järjestää yhteinen purku, case-harjoittelu, työpaja tai jatkovalmennus. Toteutus onnistuu etänä tai Suomessa paikan päällä. Räätälöimme palvelun yhdessä tarpeenne mukaan.
Pyydä ehdotus laajemmasta kokonaisuudestaPeli näyttää osallistujien valinnat ja perustelut. Jos tavoitteena on muutos työssä, sovimme myös, miten sitä havainnoidaan. Seurannan voi toteuttaa yritys itse tai suunnitella ja toteuttaa kanssamme.
Markkinointi ja brändiyhteistyö
Autetaan yleisöä tutustumaan tuotteisiinne, yritykseenne tai tapaanne toimia — Hecklerin persoonallisella otteella.
Esittelemme idean ja tarjouksen ennen päätöstänne. Jakelu, käyttöoikeudet ja yhteistyön ehdot sisällytetään sovittuun kokonaisuuteen.
Etsittekö oppimispeliä henkilöstölle?Maksuton aloitus
Me ehdotamme sopivaa sisältöä ja pelitapaa. Sinun ei tarvitse suunnitella peliä valmiiksi.