Heckler

HECKLER GAMES

Tower of Failure: Stack Blocks

Datenschutzerklärung

Tower of Failure: Stack Blocks · Aktualisiert am 4. November 2026

Spiel und Android-App

Diese Erklärung betrifft Tower of Failure: Stack Blocks und die Android-App com.hecklergames.tower. Betreiber ist Niko Tuovinen / Heckler Games, Finnland. Kontakt: primecollect.fi@gmail.com.

Spielstände und Online-Funktionen

Das Spiel speichert Fortschritt, Einstellungen und Freischaltungen auf deinem Gerät. Online-Funktionen speichern außerdem eine zufällige Spielerkennung, deinen gewählten Spitznamen, eingereichte Ergebnisse sowie verifizierte Spiel- und Belohnungsdaten. Spitznamen und zugelassene Ergebnisse können in Ranglisten erscheinen. Die Werkstattdaten und Freigaberegeln stehen vollständig weiter unten. Das Löschen von App- oder Browserdaten löscht nicht automatisch Serverdaten oder bereits geteilte Kopien.

Werbung und Dienstleister

Die Android-App nutzt Google Mobile Ads und User Messaging Platform für Bannerwerbung, freiwillige Werbung mit Belohnung und die Werbeeinwilligung. Google kann Gerätekennungen einschließlich Werbe-ID, IP- und Netzwerkinformationen mit Hinweisen auf den ungefähren Standort, App- und Anzeigeninteraktionen sowie Diagnose- und Leistungsdaten für Werbung, Messung, Sicherheit und Betrugsprävention erheben und weitergeben. Die SDK-Datenübertragung ist verschlüsselt. Diese Verarbeitung ist von lokalen Spielständen und Online-Werkstattdaten getrennt. Prüfe die verfügbaren Datenschutzoptionen für Werbung im Spiel und verwalte die Werbe-ID in den Android-Einstellungen.

Hosting und Datenbank nutzen OpenAI Sites und Cloudflare-Infrastruktur. Diese Anbieter können Verbindungs-, Sicherheits- und Betriebsdaten verarbeiten. Nutze das unten verlinkte bestehende Formular für Datenschutzanfragen und nenne Tower of Failure. Gib nur den zur Zuordnung nötigen Spitznamen oder die Spielerkennung an, niemals ein geheimes Zugriffstoken. Tower-Anfragen sind von den Profilwerkzeugen für How Wrong Are You? getrennt.

Googles Datenschutzerklärung · Datenschutzhinweise zum Google Mobile Ads SDK

Formular für Datenschutzanfragen

iPhone und iPad

Diese Hinweise gelten auch für die iPhone- und iPad-App com.hecklergames.tower. Die iOS-App speichert lokalen Fortschritt in WebKit und nutzt die hier beschriebenen Spieler-, Ranglisten- und Werkstattdienste. Geteilte Inhalte verarbeitet das Teilen-Menü des Systems. Das Löschen der App entfernt keine Serverdaten. Google Mobile Ads liefert Banner, Interstitials und freiwillige Anzeigen mit Belohnung. UMP aktualisiert Einwilligungen; Anzeigen werden nur angefordert, wenn canRequestAds dies erlaubt. Erforderliche Datenschutzoptionen sind über Privacy choices erreichbar. Google kann Geräte- oder App-Kennungen, ungefähren Standort aus Netzwerkdaten, Werbe- und App-Interaktionen sowie Absturz-, Leistungs- und Diagnosedaten verarbeiten. Die aktuelle iOS-Testversion fordert keine App Tracking Transparency-Erlaubnis an. Das Löschen lokaler Daten löscht keine bei Google gespeicherten Daten.

Google Mobile Ads SDK · iOS · primecollect.fi@gmail.com

Werkstatt und Teilen: vollständige Angaben

Datenschutz der Blockwerkstatt

Tower of Failure · aktualisiert am 13. Oktober 2026 · Version der Inhaltsregeln 2026-10-12-v1

Die Werkstatt speichert deine Gestaltungen, deren Urheber und Aktivitäten in Freundesherausforderungen. Diese Hinweise betreffen speziell die Werkstatt von Tower of Failure.

Angaben zum Betreiber, zu Dienstleistern und das Formular für Datenschutzanfragen findest du in den gemeinsamen Datenschutzhinweisen von Heckler Games. Tower verwendet eine eigene Spielerkennung. Die Werkzeuge zum Löschen und Herunterladen des How Wrong Are You?-Profils auf der gemeinsamen Seite löschen oder laden keine Werkstattdaten von Tower herunter.

Was wird gespeichert und wofür?

Wer kann deine Inhalte sehen?

Die Werkstatt hat keinen öffentlichen Inhaltsfeed. Wer einen Link zu einer Freundesherausforderung erhält, kann deren Vorschau öffnen und den Inhalt sehen, solange die Herausforderung verfügbar ist. Der Zugriff ist nicht auf eine bestimmte Person beschränkt, und der Link kann weitergeleitet werden.

Der Spielname des Urhebers erscheint beim Block. Seine Spielerkennung ist in den Daten geteilter und gesammelter Blöcke enthalten, damit die Urheberschaft erhalten bleibt und Meldungen sowie Ausblendungen dem richtigen Urheber zugeordnet werden. Ein gesammelter Block kann in einer anderen Herausforderung weitergegeben werden.

Füge weder als Text noch als Bild personenbezogene Daten in einen Block ein. Verwende einen Spielnamen. Der Dienst kann einen bereits geteilten Link, ein Ergebnisbild oder eine gespeicherte Kopie beim Empfänger später nicht wieder geheim machen.

Aufbewahrung und Entfernung

Ein Herausforderungslink läuft 30 Tage nach seiner Erstellung ab. Danach lässt sich die Herausforderung nicht mehr öffnen; der Servereintrag wird dadurch nicht gelöscht. Für Werkstattinhalte sowie Kauf-, Annahme-, Melde- und Ausblendungsdaten gibt es derzeit keine automatische Löschung nach einer festen Frist.

Das Löschen deines eigenen Blocks markiert den Entwurf als gelöscht und entfernt ihn aus Sammlungen und aktiven Auswahlen. Davon abhängige Herausforderungen lassen sich nicht mehr öffnen. Gespeicherte Blocktexte, Bilder und frühere Herausforderungsversionen bleiben danach auf dem Server.

Das Entfernen eines fremden Blocks aus deiner Sammlung entfernt deinen Sammlungseintrag und deine aktive Auswahl. Es löscht weder den ursprünglichen Entwurf noch die Kopien anderer Spieler.

Das Löschen eines Blocks löscht nicht deine gesamte Tower-Spieleridentität, Kaufhistorie, Regelannahmen, Meldungen oder Ausblendungen. Auch das Leeren des Browserspeichers löscht keine Serverdaten. Bereits versendete Bilder können nicht zurückgerufen werden.

Datenschutzanfragen

Allgemeine Datenschutzfragen oder Anfragen zur Datenverarbeitung kannst du über das Formular der gemeinsamen Datenschutzhinweise senden. Gib an, dass es um die Blockwerkstatt von Tower of Failure geht, und ergänze deinen Spielnamen, falls er für die Zuordnung nötig ist. Sende keine geheimen Zugriffsschlüssel.