CUT TO KEEP · HECKLER GAMES
Cut to Keep – Datenschutz
Was Cut to Keep: Logic Puzzles speichert, was auf deinem Gerät bleibt und was Werbe- und Hostinganbieter verarbeiten können.
Android 0.5.6: werbefreie Version und freiwillige Rätselbewertungen
Android 0.5.6 (22) enthält kein Google Mobile Ads- oder UMP-SDK, sendet keine Werbeanfragen und verwendet keine Werbe-ID. Hinweise und Rücknahmen sind unbegrenzt; Rätsel freigeschalteter Kapitel sind ohne Werbung verfügbar, verdiente Kampagnenboni werden automatisch gutgeschrieben. Das Werbegeschenk ist nicht verfügbar. Frühere Android- und iOS-Versionen können noch AdMob enthalten; für sie gelten die Werbeinformationen unten.
Wenn du unter Rätselbewertungen Senden wählst, werden Sternebewertung, Schwierigkeits- und Erkenntnisauswahl, optionaler Kommentar, Rätsel-ID und Geometrieversion sowie der erste versuchte Schnitt an den Feedbackdienst gesendet. Ein zufälliges gerätespezifisches Token authentifiziert Einsendungen, verhindert doppelte Belohnungen und ermöglicht das Löschen. Spielername und Einladungslinks werden nicht gesendet. Hostinganbieter verarbeiten auch technische Anfragedaten wie die IP-Adresse.
Bewertungen sind freiwillig und dienen den Feedback- und Belohnungsfunktionen sowie der Verbesserung der Rätsel. Sie werden weder für Werbung genutzt noch öffentlich angezeigt. Du kannst ohne Bewertung spielen. Nach deinem ausdrücklichen Senden bleiben Offline-Einsendungen auf dem Gerät und werden bei erneuter Verbindung wiederholt.
Nutze die Löschfunktion unter Rätselbewertungen auf dem Gerät mit dem gespeicherten Token. Bewertungen und Kommentare werden nach 180 Tagen nicht mehr angezeigt und bei der nächsten authentifizierten Dienst- oder Entwickleranfrage gelöscht. Server-Belege für Belohnungen bleiben bis zum Löschen deines Feedbacks erhalten. Dabei werden Feedback und Server-Belege gelöscht; verdiente HC, Erfolge, Fortschritt und lokale Vermerke über bereits erhaltene Belohnungen bleiben auf deinem Gerät. Datenschutzanfragen: primecollect.fi@gmail.com.
Betreiber und Geltungsbereich
Heckler Games wird von Niko Tuovinen in Finnland betrieben. Diese Datenschutzhinweise gelten für die Cut to Keep Android-App (com.hecklergames.dontwastethatcut), die iPhone- und iPad-App (com.hecklergames.cuttokeep), das Browserspiel und die offiziellen Supportseiten. Kontakt: primecollect.fi@gmail.com.
Lokale Spieldaten
Das Spiel speichert Rätsel- und Tagesfortschritt, Schnittverlauf, Heckler Coins, Geschenke, Belege für Werbebelohnungen, deinen gewählten lokalen Spielernamen, Sprache und Einstellungen auf dem Gerät. Die Browserversion nutzt Browserspeicher. Diese Spieldaten werden nicht an ein Heckler-Games-Konto, eine gemeinsame Geldbörse oder eine öffentliche Rangliste gesendet.
Das Spiel verlangt keine Kontoregistrierung und keinen Zugriff auf Kontakte, Kamera, Mikrofon oder präzisen Standort. Es gibt keinen Anmeldedienst zur Wiederherstellung des lokalen Fortschritts. Das Löschen von Android-App-Daten oder Deinstallieren entfernt lokale Daten; das Löschen der Website-Daten entfernt Browserdaten.
Die iOS-App speichert den Spielfortschritt im lokalen WebKit-Speicher und Belege für verdiente Werbebelohnungen in den App-Einstellungen. Das Löschen der App oder ihrer Daten kann den lokalen Fortschritt entfernen. Fortschritt und HC-Guthaben werden weder zwischen Android und iOS noch zwischen Geräten synchronisiert. Das iOS-Teilen-Menü und die von dir gewählte Nachrichten-App verarbeiten freiwillig geteilte Einladungen.
Datenschutz für Rätselbewertungen
Bewertungen sind freiwillig. Gespeichert werden Spiel, offizielles Rätsel und Version, Sterne, Schwierigkeit, Erkenntnis, optionaler Kommentar, Zeitpunkt und ein Hash einer zufälligen Gerätekennung. Name, E-Mail und Werbe-ID werden nicht angefordert. Bitte keine personenbezogenen Daten in Kommentare schreiben.
Nur Heckler Games kann die geschützte Entwicklerübersicht lesen, um Rätsel zu verbessern. Bewertungen und Kommentare werden nach 180 Tagen ausgeblendet und bei der nächsten authentifizierten Dienst- oder Entwickleranfrage gelöscht. Belohnungsbelege bleiben bis zur Löschung des Feedbacks gespeichert. Der Hostinganbieter verarbeitet notwendige Verbindungsdaten.
Unter Einstellungen → Rätselbewertungen → Mein gesendetes Feedback löschen können Sie die Daten auf demselben Gerät löschen. Verdiente Münzen, Erfolge und Fortschritt bleiben erhalten. Kein neues Konto nötig. Ausdrücklich abgesendete Offline-Bewertungen werden bei wiederhergestellter Verbindung erneut gesendet.
Freiwilliges Feedback und Diagnosedaten
Ein begrenztes lokales Protokoll speichert diagnostische Spielereignisse. Diese werden nicht automatisch hochgeladen und sind von ausdrücklich gesendeten Rätselbewertungen getrennt.
Der integrierte Bericht enthält weder deinen gewählten Spielernamen noch Einladungslinks. Er kann Rätselaktionen, Spielzustand, Sprache, Ereigniszeiten und eingegebene Feedbacknotizen enthalten. Prüfe deine Notizen vor dem Teilen. Ein freiwillig gesendeter Bericht oder eine E-Mail wird als Korrespondenz behandelt, nicht als automatischer Telemetriestrom.
Freiwilliges Teilen und Einladungen
Freundesherausforderungen und Geschenke erzeugen eine Einladung mit Rätsel oder Geschenk und deinem gewählten Absendernamen. Androids Teilen-Auswahl, der Browserdienst und deine gewählte Nachrichten-App verarbeiten das Geteilte. Kopieren legt die Einladung in die Zwischenablage.
Eine Einladung oder ein unterstützter App-Link kann App oder Browserspiel öffnen; das empfangende Gerät wendet die unterstützte Herausforderung oder das Geschenk an. Das Spiel liest keine Kontakte und bestätigt keine Zustellung. Bereits geteilte Links oder Kopien lassen sich durch Löschen der Spieldaten nicht zurückrufen.
Google-Werbung und Einwilligung
Die Android- und iOS-Apps verwenden Google AdMob für Banner, Interstitials und freiwillige Anzeigen mit Belohnung. Testversionen können Google-Testanzeigen verwenden. Das Google Mobile Ads SDK kann IP-Adressen und daraus abgeleitete ungefähre Standorte, Geräte- oder App-Kennungen, Werbe- und App-Interaktionen sowie Absturz-, Leistungs- und Diagnosedaten für Werbung, Analysen und Betrugsprävention verarbeiten. Der Zugriff auf die iOS-Werbekennung hängt von den Systemberechtigungen ab. Die aktuelle iOS-App fordert weder eine App Tracking Transparency-Erlaubnis noch einen genauen Standort an. UMP aktualisiert die Einwilligungsinformationen und zeigt erforderliche Formulare an. Anzeigen werden nur angefordert, wenn der SDK-Status canRequestAds dies erlaubt. Datenschutzoptionen für Werbung sind in den Spieleinstellungen oder über die separate iOS-Schaltfläche Privacy choices verfügbar, wenn erforderlich.
Googles Mobile Ads SDK kann IP-Adresse (als Hinweis auf ungefähren Standort), App- und Anzeigeninteraktionen, Diagnose- und Leistungsdaten sowie Gerätekennungen wie Android-Werbe-ID und App-Set-ID erheben und teilen. Google nutzt sie für Werbung, Analysen, Sicherheit und Betrugsprävention. SDK-Daten werden bei der Übertragung verschlüsselt. Das ist von den oben beschriebenen lokalen Rätseldaten getrennt.
Googles User Messaging Platform fragt Einwilligungsinformationen ab und zeigt erforderliche Einwilligungsformulare. Anzeigen werden nur angefragt, wenn das SDK dies erlaubt; Einwilligung garantiert keine verfügbare Anzeige. Prüfe, sofern verfügbar, Einstellungen → Datenschutz bei Werbung. Die Android-Werbe-ID kann in Geräteeinstellungen verwaltet werden. Das Löschen lokaler Spieldaten löscht keine bereits bei Google gespeicherten Daten.
Diese Website und Supportkorrespondenz
Diese Dokumente werden über OpenAI Sites und Cloudflare-Infrastruktur bereitgestellt. Hosting- und Sicherheitsanbieter können IP-Adresse, Browserinformationen sowie technische Anfrage- oder Sicherheitsprotokolle zur Bereitstellung und Absicherung verarbeiten. Diese Dokumentseiten enthalten kein Werbe-SDK, Spielerkonto oder Feedback-Uploadformular.
Bei einer Support-E-Mail erhalten wir deine Adresse, Nachricht und freiwillige Anhänge. Wir nutzen sie zur Antwort, Fehlersuche oder Bearbeitung und bewahren Korrespondenz so lange auf, wie für das Anliegen und Folgefragen nötig. Vermeide unnötige sensible Angaben. Dein E-Mail-Dienst hat eigene Datenschutzregeln.
Anbieter, Speicherung und deine Rechte
Lokale Spieldaten bleiben bis zur Entfernung vom Gerät oder Browser. Du kannst die Löschung von Supportkorrespondenz verlangen, die wir kontrollieren. Werbe- und Hostinganbieter speichern eigene Daten nach ihren Regeln und können sie außerhalb Finnlands oder des Europäischen Wirtschaftsraums verarbeiten. Das Löschen lokaler Daten bedeutet nicht das Löschen von Anbieterdaten.
Soweit anwendbar kannst du Auskunft, Berichtigung, Löschung, Einschränkung oder Übertragbarkeit verlangen, widersprechen und Einwilligungen beim erfassenden Dienst widerrufen. Kontaktiere den Support für Daten unter unserer Kontrolle. Du kannst dich auch an die finnische Datenschutzaufsicht wenden. Anbieterinformationen sind unten verlinkt.